. V Autocadu 2007 a výš je dobré zatrhnout behavior (chování bloku) - allow exploding, tj. rozbitelnost bloku zpět na jednotlivé čáry. Pokud toto není nastavené, je možné zpětně předefinovat blok a exploding zatrhnout, ale práce navíc. Ve slepácích bych ovšem rozbitelnost nezatrhával, pač profesanti jsou blbci a hnedka všechno rozbíjejí. Toto je základní způsob, jak se blok narodí. Existujou i jiný cesty a to třebas použití block editoru, vložení nakopírovaných objektů do schránky jako blok. Na co POZOR u bloků - zejména zájmena. Je potřeba uvážit, jestli je nutný mit objekty, ze kterých je složen blok, v různých hladinách než je hladina 0. Pokud jsou objekty, tvořící blok pouze v hladině 0, blok při vložení do obrázku přebírá vlastnosti aktuální hladiny. Takže při tisku má stejnou barvu i tloušťku, jako má hladina, kterou si pro daný blok nastavíme. Celej blok se dá například dát do netisknutelné hladiny a při tisku jej neuvidíme na papíře. Pokud by ovšem kterákoli část bloku byla v jiné hladině, než je nulka a zároveň by ta hladina byla tisknutelná, vytiskne se ta část bloku, co je tak blbě nastavená
. 25. Vložení bloku .. insert Po odmáčknutí insert či meníčka z horní lišty insert-block se objeví tabulka, která jako vždy nabízí pátero možností. - Jméno bloku, buď je možno přímo napsat či nalistovat tlačítkem browse. Po utvoření nového bloku se automaticky předvyplní aktuální blok ke vložení. - Bod vložení - insertion point nám umožňí definovat přesnou souřadnici v aktuální soustavě souřadnic. -Měřítko - scale umožní zdeformovat blok v dané ose souřadnic .. tj. pokud máme čtverec v kartézké soustavě souřadnic (oravoúhlé...) o straně Xa=2 cm, rovnoběžné s osou x a straně Yb=6 cm, rovnoběžné s osou y, pak při použití měřítek x=2 a y=0,5 bude Xa=4 cm a Yb=3cm. Měřítko je též možné měnit myší (zatržítko specify on screen). Při použití toho samého měřítka ve všech směrech, tj. x, y, z, se zatrhne odrážka Uniform scale. -Rotace - blok je možné vložit již zrotovaný, není nutné jej tedy později rotovat příkazem rotate. -Blok Unit nám říká, jaké používá blok jednotky (viz. výše) a -Odrážka Explode rozloží blok, pokud je rozložitelný (viz. výše) na jednotlivé elementy (podbloky). 26. Základní editace bloků Bedit Meníčko tools-block editor. Zde si můžete blok editovat, přiřadit dynamické vlastnosti, změnit bod vložení bloku (tj. souřadnice [0,0] v block editoru). Editaci block in place a další vychytávky v block editoru proberu někdy v budoucnosti, je toho hafo na několik lekcí. 27. Odstranění bloku ze souboru - Purge Příkaz purge čístí všeobecně výkres od různýho bordelu a sraček, jedena z nabídky k čištění jsou i nepoužité bloky v souboru. 28. Vložení bloku stejnýho jména Při insert bloku stejného jména z jednoho souboru do druhého se blok v druhém souboru nepřepíše, je nutné jej vložit s jiným jménem či jej nahradit blokem z prvního soubou, např. v block editoru. | Katalog válcovaných profilů Autocad | Učka, Lka, Ička |
| Katalog hladin pro Autocad. | Přichystané hladiny TZB, statika, zařizováky, KP, ocel... |
| Lekce Autocadu 6. | Spline křivky - vrstevnice. |
| Lekce Autocadu 5. | Hrátky s myší, tlačítka apod. |
| Lekce Autocadu 4. | Základní práce s hladinama. |
| Lekce Autocadu 3. | Úprava a tvorba uživatelských příkazů. |
| Lekce Autocadu 2. | Line, circle, rectangle, označování. |
| Lekce Autocadu 1. | Nastavení prostředí. |